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羽翼的力量!《全民奇迹MU》翅膀花式盘点

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《黑色沙漠》PC版已经全球上线,而开发商也曾向我们预告了主机版正在准备中。《黑沙》讲述了在一个巨大的虚幻世界中,几大国家为争夺一个名为“黑石”的资源而发起了长久不断的战争,“黑石”是一种能提供奇异力量的古代文明产物。而玩家则成为了这动荡不安的异大陆冒险者。该作最大的特点是采用开放型的无缝地图,玩家可以在一望无际的游戏里体验到贸易,房屋,攻城战,探险等多种富有趣味性的内容。玩家可以以广阔的舞台为背景,体验写实的大规模战斗。


\t       由于游戏是策略向类型,所以视角是以上帝视角呈现的,整片大地图的面貌一览无余,画面看上去是用一种非常古老的引擎制作而成,虽然凸显了错综复杂的地形,但是以视角效果来看的话,非常简陋,地面显得毫无生气,只有天上几朵漂浮的白云,特别是丛林,就像是黏在了一坨,场景色调非常单一,不够活泼,不过每个关卡的标示倒是非常突出,玩家一目了然,游戏的背景音乐非常有古风的味道,像是用古筝弹奏出来的,而进入战斗时的音乐则转换为电子乐,听起来非常激情。


       从游戏内容的丰富度来看,如果开发商之前承诺的10大场景及50道独特的关卡还有数十场激烈的 BOSS是确实存在的话那么还是挺充实的,可惜的是游戏本身的设计虽没有太大问题,但已显得非常过时,陈旧的架构就算是有火爆的枪战也无法调动玩家的积极心,更不用说一些经历了无数战场的射击爱好者了,并且推进游戏的过程需要依赖于装备更是会让玩家审美疲劳,并且过于直观的属性数字表达,说不定还会造成反效果让人厌烦。


郑德伟先生还特意解释道,网易为何在狼人游戏这个IP火爆许久之后,才开发出了自己的狼人游戏。他认为,与其在最热门的时候做出一个粗制滥造的游戏,捞一笔快钱就跑,还不如深刻研究狼人游戏在玩法上吸引人的地方在哪里,并将其发扬光大。他还认为,有些厂商把他们旗下的狼人游戏,当做了一个带有娱乐功能的社交软件,因此在那些作品中,社交性往往是压倒游戏性的。但是网易的这款《狼人杀官方》,则很可能偏重于游戏本身。


腾讯凭借其庞大的用户基数、强大的导量能力,使得其棋牌游戏有着不俗的盈利表现。但此种模式对于中小型公司来说不可复制。巨大的推广成本对一家运营同样游戏的小型公司来说是难以承受之重。而正是在这样的压力之下,在准确揣摩玩家心理以后,不少中小型游戏公司推出了游戏币兑换实物奖励的运营模式。有着物质利益的诱惑,玩家玩起游戏来自然更加“刺激”,玩家数量激增,游戏的盈利效果也就立杆见影,但此种运营模式很快被国家叫停。文化部早在2007年就下发了《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》,《通知》的第三条规定:“……开设使用游戏积分押输赢、竟猜等游戏的,要设置用户每局、每日游戏积分输赢数量,不得提供游戏积分交易、兑换或以“虚拟货币”等方式变相兑换现金、财物的服务……。”