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《黑暗与光明》将在今天开启Steam抢先体验版,魔幻沙盒生存网游

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众所周知,一款游戏产品的电竞赛事如果能取得成功,产品将从中获得强劲的推动力。就在一些人因为《王者荣耀》DAU下滑而认为其进入衰退期的同时,KPL的百度指数却在9月-12月呈现上升趋势。赛事内容观看量达到了26.8亿,单日最高观赛观众达到了3800万,明星选手梦泪的微博粉丝数超过了80万。除此之外,KPL开赛官方博文高达34万转发,这在竞技游戏微博里是非常罕见的。随着赛事进行,KPL也得到了爆炸性的增长。


很快四面就传来了激烈的枪声,令我意外的是身处人员如此密集的区域,我的画面居然没有丝毫卡顿,这一点比起市面上许多其他的生存枪战类游戏就已经完胜了,网易的服务器和优化看来做的都不错。经过一段时间的收集,我拿着MP7冲锋枪来到了一个二楼的阳台,远远地看见一个人影从前面的房子门口掠过。我果断地扣动了扳机,但是《终结者2:审判日》里自带的辅助瞄准功能也没能拯救我的“老年人枪法”,在对方没有发现我的情况下,我整整打了40发子弹才将其淘汰。


2月29日,网易打破悬念底牌,揭晓悬念海报,正式宣布林更新代言《梦幻西游》。知名演员林更新以《梦幻西游》游戏玩家的身份,成为《梦幻西游》全新代言人,为外界展示《梦幻西游》这一品牌的青春活力形象。作为风头正劲的新生代实力演员,林更新曾公开自曝游戏截图和所在服务器,是《梦幻西游》的真正玩家。从《梦幻西游》电脑版到《梦幻西游》手游再到《梦幻西游》无双版,林更新将与无数《梦幻西游》的玩家一起,见证这一品牌的蓬勃生命力。


世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA),创立于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事,该项赛事由银川市政府、银川圣地国际游戏投资有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)运营,以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”为口号,网罗全球最热门的游戏作为比赛项目。WCA与IeSF(国际电子竞技联盟)达成深度战略合作,首创全球第一家WCA大学,为电竞行业培养更多的专业裁判人才,推动体育行业的规范化发展,发挥着至关重要的作用。WCA永久举办地为中国宁夏回族自治区首府银川市。WCA2016世界电子竞技大赛正式获乐视体育战略冠名,双方将在达人经纪、赛事、产品、内容等多个维度展开全方位战略合作。


那么国内进入海外市场分发渠道却简单得多,产品宣传渠道主要集中在Twitter、Facebook和Youtube这种全球拥有大量用户的社交媒体上。在游戏分发上,Facebook的实力尤其显著。像国内的博雅互动就是依靠Facebook起家的上市公司。目前Facebook在全球拥有超过22亿用户,其中活跃用户约12.8亿。此外,还有一个重要数据,Facebook 85%以上的用户都在美国以外,分布全球各大地区。Facebook用户具有分布广泛和数量庞大两个特点,也正是这两个特点促使Facebook成为重要的游戏分发渠道。